1999 год, январь, холодный зимний день. Старина Мин Ле (Minh Le) он же Гусятник(Gooseman), учавствовщий в создании мода для Кваки Action Quake2, уходит из проекта. Вместе с Клиффом(Cliffe) они задумывают создать игру по своему образу и подобию. Гузмен начинает работать над графикой. В январе начинает создание моделей для игры. Игру было решено создавать на движке Халф-Лайфа, SDS для которой выходит в апреле все того же года. Весной же появляются и первые сайты посвященные будущей Контре. Ле обещал создать именно то, о чем мечтали миллионы юзеров, поэтому первый же анонс к игре был принят с восторгом. 15 марта 1999 года Мин Ле называет официальное название для будущей игры. Как не трудно догадаться, название так и не сменилось с того дня. Июнь 1999 года, выход Беты 1.0. Проект был бесплатным, поэтому народ стал подключаться к контра-мании. Первый игровой сервер для игры появляется в начале осени того же года. Аудитория игры постепенно увеличивается. Народ уставший от зеленых лазеров и дымящихся ракет, с большим энтузиазмом бегает с Калашами и стреляет из M4A1. Тем временем, Гузмен выпускает все более качественные и качественные Беты, что привлекало еще большие народные массы. 12 апреля Valve заявляет о своей поддержке, как моральной, так и материальной. К созданию пятой Бете присоединилась канадская фирма Barking Dog Studios, так же как и Гузмен находящаяся в хороших отношениях с Valve'ом. На их совместные работы Волв выделил средства, которых хватило не только на чистку кодов для Контры, но и на многое другое. Плодом их сотрудничества стало очередная версия Контры. Barking Dog Studios после работы с Valve отправилась на «вольные хлеба» и стала создателем одной из лучших игр 1999 года «Homeworld:Cataclism» . Между тем популярность игры резко возрастает, после анонса выхода версии 1.0. И вот, в ноябре 2000 года выходит финальная версия игры «Counter-Strike 1.0». Игра выходит в двух версиях: коробочной и бесплатной, которая выложена для свободного скачивания в сети. Вот так игра сделанная по сути одним человеком стала лучшей интернет-игрой 2000 года, переплюнув по популярности Quake, Unreal, Delta Force вместе взятые. После выхода версии 1.0 Гузмен начал выпускать новые версии CS. Ничего кардинально нового он в них не вносил, то есть не менял гемплей, но зато фиксил баги и добавлял всяческий фичи. В том же 2000 году Valve заявил о выходе одиночной игры «Counter-Strike: Condition Zero». В 2004 она выходит после перехода прав на её разработку от к . Valve решает оставить наработки первой конторы как Deleted Missons, но все ухищрения не помогают и геймерское сообщество признает её неудачной. BETA 1.0 [19 июня 1999] Особенности: - Оружие: usp, glock18, shotgun, m4a1, mp5 navy, TMP, awp, G3/SG-1 & FN M249 PARA - Сценарий спасения заложников (CS) - Карты: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot,cs_prison BETA 1.1 [27 июня 1999] - Очень улучшенная стабильность сервера, ошибки устранены - Primary сервер теперь работает с CS - Исправлен баг, обнуляющий патроны и оружие - Сбалансирована экономическая система - Добавлен новый режим стрельбы для glock18 - Для управления сервером доступна команда "mp_friendlyfire" - Установлена автоматическая смена карт - Добавлены две новые карты: cs_assault, cs_desert - Исправлена cs_siege и cs_wpndepot BETA 1.2 [20 июля 1999] - Появилась 5-минутная задержка перед началом раунда на закупку оружия и боеприпасов - Добавлена консольная команда "kick" - Изменена стоимость некоторых видов оружия - Кевларовая броня сделана гораздо эффективнее - Стрельба в прыжке стала гораздо менее точной - Установлен лимит заработанных денег в $16000 - Снижены премии за раунд - Снижена эффективность флешки BETA 2.0 [13 августа 1999] НОВЫЕ Особенности: - Добавлено три новых оружия: Sig SG-552 Commando, AK-47, Desert Eagle - Добавлены глушители USP.45 Tactical и Colt M4A1 - Добавлен таймер, показывающий, сколько времени осталось до конца раунда - Добавлен team scores, теперь, нажимая на клавишу (по умолчанию Tab), можно узнать, в скольких раундах какая команда победила - Добавлен Night Vision Goggles (Очки Ночного Виденья) - Добавлены новые фичи для маперов (info_hostage_rescue) - Оптимизированы все модели для более низкого r_speeds! - Появилась возможность биндить клавиши через меню BETA 3.0 [14 сентября 1999] - В оружие добавлен нож, который невозможно сбросить и который можно использовать в разных ситуациях, например, если кончились все боеприпасы - Добавлена комбинация снаряжения "бронежилет+шлем" (kevlar+helmet) - Улучшен интеллект у заложников - Добавлены ударные гранаты, поражающие факторы: осколки и яркая вспышка - Добавлено новое оружие: Fabrique Nationale P90, submachine gun - Появилась радио - Изменена scoreboard - Изменен дробовик BETA 3.1 [16 сентября 1999] - Пробивная способность пули приближена к реальной - Файлы .wav радиокоманд имеют меньшую громкость - Убраны автоматические комментарии, типа: "ты умер!" - Устранена ошибка MRAD_ENEMYSPOTTED - Изменена система ориентировки - Добавлена команда "ignoreradio". Надоело радио? - Игнорируй! - Разделены гранаты BETA 4.0 [5 ноября 1999] - Добавлен пистолет Sig P228 и снайперская винтовка Steyr Scout - Добавлен новый игровой сценарий: "заложи бомбу"(DE). Соответственно, появляется бомба "С4" - Несколько урезана огневая система для всех видов оружия - Добавлены High-Explosive (HE) гранаты - Изменен сценарий спасения заложников (CTs победят, если спасут 50% заложников) - Изменена система kick vote (достаточно проголосовать 65% игроков команды, чтобы кикнуть игрока) - Увеличена премия проигравшей команде, чтобы дать шанс отыграться - Изменены премии за освобождение заложников - Добавлены карты: cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy - Изменены карты: cs_ship, cs_siege, cs_docks, cs_tire, cs_facility - Снова появилось автоматическое сообщение о броске гранаты - Rescue points сделаны поближе на картах cs_ship, cs_siege, cs_tire - Новая система оружия, появляется оружие primary и secondary (основное и дополнительное) BETA 4.1 [1 декабря 1999] - Появился командный чат - Появилась иконка для bomb/defuser - Слегка уменьшен объем премии проигравшим - Появляется возможность Террористам подбирать С4, потерянную другим игроком - По умолчанию таймер бомбы установлен на 35 секунд - Умершие игроки теперь не могут закупать оружие, используя алиасы (aliases) BETA 5.0 [23 декабря 1999] Новое: - Добавлен Benelli XM 1014 автоматический дробовик - Новые модели заложников и два новых скина - У CT добавлена модель SAS - Добавлены карты: cs_backalley,de_train - Обновлены карты: cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy - Новые иконки HUD (деньги, оружие, броня, таймер, C4, Defuse Kit, scoreboard) - К HUD добавлены buy zones, reload zones, hostage и bomb target zones - Руководство по CS находится в папке \half-life\cstrike\manual\index.htm - Добавлен Auto-help - Добавлено Auto-id - автоматическая идентификация людей (при наведении пишется ник и здоровье) Изменения игрового процесса: - C4 перемещена в slot 5 - С4 может быть заложена только в месте закладки - Для обезвреживания С4 СТ должен найти бомбу, нажать и держать до обезвреживания кнопку "Использовать" - CT без использования Defuse Kit бомбу можно обезвредить за 10 секунд - CT с использованием Defuse Kit бомбу можно обезвредить за 5 секунд - Добавлена диаграмма, которая показывает для CT процесс обезвреживания бомбы - Добавлена диаграмма, которая показывает для T процесс закладки бомбы (3 секунды) - Defuse Kit поступает в продажу. Теперь он не выдается - СТs побеждают, обезвредив бомбу - С4 можно бросить как и любое оружие и передать другим членам команды - Заложники автоматически исчезают в зонах спасения - Команды Counter Terrorist и Terrorist теперь помечены - Индивидуальный frags может быть on или off - Спектэйтры могут быть видимыми другим спектэйтрами (за выбором клиента) - Время задержки перед началом раунда установлено по умолчанию 6 секунд - Три новых режима наблюдения: свободный полет, фиксированное слежение и свободное слежение ("Прыжок" - смена режима) - Для автоматического нахождения члена по команде в режиме наблюдателя нажмите "Огонь" - Новые радиокоманды и организация радиокоманд на три группы (стандартные, групповые и сообщения отчета) - Вы можете слышать перезарядку других игроков BETA 6.0 [10 марта 2000] - Добавлен Mac-10 - Добавлена винтовка Steyr Aug - Добавлен новый тип игры: Вывод Vip'а (AS) - Добавлен новый тип игры: Побег (ES) - Появилась возможность держать оружие в правой или левой руке - Добавлен радар, отображающий членов вашей команды - Возвращен Night Vision Goggles - Добавлена новая модель Terrorist Snow - Добавлена новая модель CT French GIGN - Устранено ускорение игроков - Добавлены новые радио команды - Переделана модель MP5 - Добавлены карты: de_fang, es_jail, es_frantic, as_oilrig, as_riverside, cs_747 BETA 6.1 [24 марта 2000] - Покупка NightVision перенесена в раздел "buyequip" (снаряжение) - Профиксены баги оружия - К MP5 и TMP можно покупать максимум 120 патронов - Игра теперь не кончается вничью, всегда побеждает какая-то команда (зависит от сценария) - Установлен "штраф" за убийство игроков своей команды - один раунд "отдыха" BETA 6.5 [8 июля 2000] - Valve переписывает сетевую систему HL - Добавлена дымовая граната - Добавлена модель игрока: "Gorilla Warface" - Переделаны модели 45 USP, M3, SG-552 и Colt M4A1 - Добавлен более реалистичный дым - Добавлены Valve режимы слежения (слежение, фиксированное слежение и свободный полет) - Добавлены новые карты: as_forest.bsp, de_cbble.bsp, de_aztec.bsp, as_tundra.bsp, cs_italy, es_trinity, cs_estate - Добавлена система голосования за карты (map voting) BETA 6.6 [22 июля 2000] - Добавлена команда "timeleft" - Устранена ошибка при коннекте - Новый снайперский прицел - Добавлен медленный режим стрельбы у винтовок - Профиксено множество читов - Обновлена карта cs_estate BETA 7.0 [26 августа 2000] - Добавлены двойные Беретты - Изменена модель ножа (добавлен второй вариант атаки ножом) - Добавлена новая модель игрока (Seal Team 6) - Добавлено несколько новых анимаций моделей игроков - Исправлен фиксированный режим слежения - VIP'у выдается USP45 - Добавлены карты: cs_office, as_highrise, cs_arabstreets, de_foption и de_vegas - Исправлены многие баги - На картах добавлены транспортные средства, которыми можно управлять в процессе игры - Добавлена тестовая карта для транспортных средств (джипов) de_jeepathon2000 BETA 7.1 [13 сентября 2000] - Исправлены ошибки на карте de_vegas - Уменьшена точность burst fire system - Слегка улучшен транспорт на картах - Появилось небо на cs_arabstreets, de_train - Исправлен баг в mp_timelimit - Добавлен APC к cs_siege - Добавлена новая команда "mp_maxrounds X" (X - максимальное количество раундов на карте, 0 - не ограничено и зависит от времени mp_timelimit) - Исправлен прицел, он теперь расширяешься независимо от задержки - Исправлена ошибка - дробовик не отображался в VGUI меню в as_ картах для CT - Появилась новая иконка для headshot 1.0 [8 ноября 2000] - Добавлено три новых оружия: H&K UMP .45, FNFive-Seven, SIG SG-550 - Переделаны модели игроков - Оставлены beta стадии 1.1 [7 марта 2001] Изменения/Дополнения: - Добавлен режим зрителей allow_spectators 0/1 - Снова добавлен рюкзак к бомбе для террористо - Текстуры моделей игроков увеличены до размеров 512X512 - Снова добавлен Defuse Kit - В момент прыжке уменьшина точность стрельбы оружия - У снайперских винтовок теперь не отображается прицел, если не включить увеличение - Попадание из AWP в ногу теперь не смертельно - К моделям добавлена анимация плавания - Текст имеет командный цвет (CT - синий; T - красный) - Все строковые выражения CS перенесены в файл titles.txt - Добавлена опция автоматически делать скриншот в конце игры - Длинна MOTD увеличена до 1536 - Удалено много читов.
Источник: ZaTySi.NeT
|